《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,成绩了一派好评;该游戏在职天国Switch 2主机推出一个多月后登场。发售前夜,任天国承认由于采器具有碎裂性的体素图形,游戏会出现“微细”的性能下跌,部分玩家可能因此操心画面卡顿。短少DLSS技能是《咚奇刚:蕉力全开》无法看护适当60帧的原因之一,尽管大多量情况下这并非大问题。
凭据Digital Foundry的详备评测,《咚奇刚:蕉力全开》中莫得DLSS upscale的迹象。这种upscale技能在Switch 2上已被鄙俚运用——该主机搭载了定制的责罚器,英伟达首席奉行官黄仁勋称其“与咱们以往打造的任何家具皆不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未领受这一技能。
对游戏的帧率分析披露,澄莹的卡顿表象确乎可能发生。天然在游戏方位变得过于致力时,卡顿常常仅仅顷刻的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现合手续的帧率下跌,举例某个特定Boss战中,“斗殴的大部分时刻里”帧率会从60帧降至30帧,下跌一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一朝帧率无法适当在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能适当达到60帧截止。
《咚奇刚:蕉力全开》的止境之处在于,尽管Switch 2已守旧DLSS,但该游戏却未领受。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中运用荒谬宽敞,而《咚奇刚:蕉力全开》则遴荐了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期责罚相辘集的款式。游戏领受动态诀别率缩放技能,惯例诀别率在1080p到1200p之间,这关于掌机模式来说天然是相宜的。但若是在座机模式下连气儿4K电视游玩,画面遵守澄莹会变差。
需要施展的是,《咚奇刚:蕉力全开》的竖立已进行多年——启航点是在初代Switch上开动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。可是,琢磨到游戏存在澄莹的性能下跌和只怕略显突兀的画面,未能领受比FSR 1.0更先进的upscale技能确乎令东谈主失望。好音讯是,FSR 4最近已运用于《赛博一又克2077》,但你需要一台游戏PC才气使用这一功能。